GeForce und Studio Grafiktreiber 527.56 unterstützt neue Spiele und mehr

Nvidia hat den Geforce Game Ready und auch den Studio Grafiktreiber auf die Version 527.56 WHQL aktualisiert. Der Game Ready Treiber unterstützt The Witcher 3: Wild Hunt und Jurassic World Evolution 2.

Der Studio Treiber die neuesten Anwendungen sowie die neuesten Updates für NVIDIA Omniverse, einschließlich des neuesten Unreal Engine Connector. Aber bei beiden Treibern wurden auch Korrekturen vorgenommen.

  • [GeForce RTX 4090] Watch Dogs 2 zeigt möglicherweise Flackern an, wenn man in den Himmel blickt
  • Spiele, die DLSS 3 verwenden, können abstürzen, wenn eine Aufzeichnung mit Shadowplay oder OBS mit NVENC beendet wird
  • Ältere Versionen von Minecraft Java Edition zeigen Verfälschungen auf dem Bildschirm
  • [Microsoft Surface Book 2] Anzeigetreiber lässt sich auf GeForce GTX 1060 nicht installieren
  • [RTX 4090] Keine Anzeige beim Hin- und Herschalten zwischen DisplayPort und HDMI
  • Fehler in Adobe Premiere und After Effects mit H.264- und HEVC-Inhalten

Offene Probleme für beide Treiber:

  • Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel führt zu Stabilitätsproblemen im Spiel, wenn eine nicht-native Auflösung verwendet wird.
  • [DirectX 12] Shadowplay-Aufnahmen können überbelichtet erscheinen, wenn HDR in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist.
  • Der Monitor kann beim Aufwachen aus dem Ruhezustand kurz flackern, wenn DSR/DLDSR aktiviert ist.
  • [Halo Wars 2] Das Laub im Spiel ist größer als normal und zeigt ein ständiges Flackern
  • [Steam-Version] Forza Horizon 4 kann nach 15-30 Minuten Spielzeit einfrieren

Für beide Treiber hat Nvidia auch noch einen separaten Blogbeitrag veröffentlicht.

Info und Download:

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10 Kommentare zu “GeForce und Studio Grafiktreiber 527.56 unterstützt neue Spiele und mehr

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