GeForce und Studio 560.70 Grafiktreiber (WHQL)

Von Nvidia gibt es einen neuen Grafiktreiber. Einmal als Game Ready und als Studio Treiber in der Version 560.70. Letzterer bietet die Unterstützung für die neuesten Updates von Wondershare Filmora. Der Game Ready unterstützt Dungeonborne, Flintlock: The Siege of
Dawn, und Stormgate mit der DLSS 3-Technologie.

Korrekturen im GeForce 560.70 Grafiktreiber

  • [NVENC] Qualitäts- und Bitrateneinstellungen werden bei 10-Bit-Codierung ignoriert
  • [OBS] Die Skalierung von 10-Bit-HVEC- oder AV1-Inhalten auf unter 50 % im Ansichtsfenster führt bei einigen Konfigurationen zu einer Verfälschung
  • [Unity] Artefakte beim Rendern von überlappender Geometrie auf Anti-Aliased-Framebuffer
  • [Adobe Premiere] Visuelle Korruption in der Quell- und Programmmonitor-Vorschau bei Verwendung des Treibers 555.85

Korrekturen im Studio 560.70 Grafiktreiber

  • [OBS] Die Skalierung von 10-Bit-HVEC- oder AV1-Inhalten auf unter 50 % im Ansichtsfenster führt bei einigen Konfigurationen zu einer Verfälschung
  • [Adobe Premiere] Visuelle Korruption in der Quell- und Programmmonitor-Vorschau bei Verwendung des Treibers 555.85
  • [Unity] Artefakte beim Rendern von überlappender Geometrie auf Anti-Aliased-Framebuffer
  • [NVENC] Qualitäts- und Bitrateneinstellungen werden bei 10-Bit-Codierung ignoriert
  • Notebook-Mux-Switch ist blockiert, wenn die Overwolf-Anwendung läuft
  • [The Last of Us Part 1] Speicherplatzmangel-Fehler mit 555.xx-Treibern
  • [Halo Infinite] Absturz während des anfänglichen Ladebildschirms mit 555.99-Treiber
  • [Valorant] In-Game-Statistiken zeigen fälschlicherweise eine hohe Latenz mit 555.xx-Treibern an

Offene Probleme:

  • [GeForce Experience] Das Overlay zur Leistungsüberwachung aktualisiert möglicherweise keine GPU-Informationen mehr
  • [GeForce Experience/NVIDIA App] Wenn die GPU-Auslastung im Leistungs-Overlay bei 0 % hängen bleibt, können Spiele ruckeln

Info und Download:

Danke an Rush für den Hinweis

GeForce und Studio 560.70 Grafiktreiber (WHQL)
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18 Kommentare zu “GeForce und Studio 560.70 Grafiktreiber (WHQL)

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