GeForce und Studio 566.14 (WHQL) Grafiktreiber veröffentlicht

Nvidia hat einen neuen Grafiktreiber bereitgestellt. In der neuen Version 566.14 werden die Spiele S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl und Microsoft Flight Simulator 2024 für die DLSS 3-Technologie unterstützt. Aber es gab auch noch Korrekturen, die vorgenommen wurden.

Da passt dann ja auch die Nachricht, dass die NVIDIA App jetzt den finalen Status erreicht hat.

Korrekturen durch den GeForce 566.14

  • DSR/DLDSR-Auflösungen werden in bestimmten Spielen nicht angezeigt
  • [Call of Duty MWIII] Dateinamenänderung verhindert die Verwendung von GFE-Freestyle-Filtern
  • [Bluestacks/Corsair iCUE] Zeigt möglicherweise eine höhere als die normale CPU-Auslastung an
  • Wenn „Shader-Cache-Größe“ auf „deaktiviert“ eingestellt ist, werden möglicherweise trotzdem Cache-Dateien erstellt

Offene Probleme

  • Windows 10 Transparenzeffekte funktionieren nach dem Update auf Treiberversion 566.03 nicht korrekt

Studio 566.14 (WHQL) Grafiktreiber

Noch als Nachtrag: Auch der Studio Treiber wurde auf die 566.14 (WHQL) aktualisiert.

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18 Kommentare zu “GeForce und Studio 566.14 (WHQL) Grafiktreiber veröffentlicht

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